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PVP/PVE 退出機制 / PVP/PVE 퇴출 메커니즘

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發表於 2025-9-2 15:37:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
10/2 通知
玩家如果在PVP/PVE過程中 自行強制退出遊戲還是關閉遊戲導致死亡後在登入遊戲後無法看到贖回十字架後消失不見
這個問題 玩家要自行承擔這個風險.不會處理這部分問題,目前發現後續很多玩家用這個來規避死亡處罰

플레이어가 PVP/PVE 도중 게임을 강제 종료하거나 종료한 후 사망할 경우, 재접속 시 구원의 십자가가 사라집니다.
이 문제에 대한 책임은 플레이어에게 있으며, 저희는 이 문제를 해결하지 않습니다.많은 플레이어가 사형을 피하기 위해 이것을 사용하는 것으로 밝혀졌습니다.



9/11 更新設定
只要在PVP中,進行攻擊,或者被攻擊時,強制關閉遊戲,遊戲角色則會滯留在遊戲中10秒
後續PVE,也會修改為這機制,修改後會在公告通知。

9/11 업데이트 설정
PvP에서 공격하거나 공격을 받을 경우, 게임을 강제 종료해야 하며 캐릭터는 10초 동안 게임에 접속하지 못하게 됩니다. 이 시스템은 향후 PvE 매치에도 적용될 예정이며, 변경 사항은 추후 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.

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1.強制關閉遊戲,角色會滯留在遊戲畫面中
(只會在"雙方互打"的情況下觸發 強制滯留,並且滯留時間為10秒)
※若屬於觸發技能>反擊屏障 類、或者 使用 挑釁 技能類,不算雙方互打


2.如果一方沒有反擊,那麼強制關閉遊戲仍然會直接離開遊戲
不論PVP/PVE,都是依照這個原則
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1. 게임을 강제 종료하면 캐릭터가 게임 화면에 남아 있게 됩니다.
(강제 종료는 두 플레이어가 서로 공격 중일 때만 발생하며, 지속 시간은 10초입니다.)
※ 트리거 스킬이 > 반격 장벽 계열이거나, 도발 계열 스킬을 사용한 경우, 두 파티 간의 전투로 간주되지 않습니다.

2. 한 플레이어가 반격하지 않더라도 게임을 강제 종료하면 즉시 종료됩니다.
이는 PvP와 PvE 모두에 적용됩니다.


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