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死亡懲罰掉落物修改通知/사망 시 드롭 아이템 변경 안내

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發表於 昨天 17:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
(目前暫未調整,等待後續公告通知,只先進行預告,後續將會有此死亡懲罰調整)

角色 死亡,將依照當下正義值/邪惡值不同,而產生死亡懲罰,物品掉落機率機制調整


中立值(0~499)=固定掉落物品1個、高機率額外再損失1個

正義值(500~19999)=固定掉落物品1個、低機率額外再損失1個
正義值(20000~29999)=固定掉落物品1個低機率額外再損失1個
正義值(30000~32767)=固定掉落物品1個低機率額外再損失1個

邪惡值(-1~-19999)=固定掉落物品2個、低機率額外再損失1個
邪惡值(-20000~-29999)=固定掉落物品2個、高機率額外再損失1個
邪惡值(-30000~-32768)=固定掉落物品3個、低機率額外再損失1個

※商城特殊裝備,不會因為死亡懲罰而掉落
※安全區域死亡,裝備不會產生死亡懲罰而掉落

※死亡懲罰,會優先損失目前穿戴裝備,而裝備贖回後,仍需要手動進行穿戴
※高機率、低機率,目前還在研擬方案,等確定數值後會在修改公告通知
※調整該方案後,原本8/25 降低怪物掉落金幣-30%,也會調整回原始比例
=============

(현재는 조정되지 않았으며, 추후 공지사항을 기다려 주시기 바랍니다. 사전 안내만 진행되며, 추후 해당 사망 페널티 조정이 있을 예정입니다)

캐릭터 사망 시, 당시의 정의치/악덕치에 따라 사망 페널티가 발생하며, 아이템 드롭 확률 메커니즘이 조정됩니다.

중립치(0~499)=고정 드롭 아이템 1개, 높은 확률로 추가로 1개 손실

정의치(500~19999)=고정 아이템 1개 드롭, 낮은 확률로 추가 1개 손실
정의치(20000~29999)=고정 아이템 1개 드롭, 낮은 확률로 추가 1개 손실
정의치(30000~32767)=고정 아이템 1개 드롭, 낮은 확률로 추가 1개 손실

악의치(-1~-19999)=고정 아이템 2개 드롭, 낮은 확률로 추가로 1개 손실
악의치(-20000~-29999)=고정 아이템 2개 드롭, 높은 확률로 추가로 1개 손실
악의치(-30000~-32768)=고정 아이템 3개 드롭, 낮은 확률로 추가로 1개 손실


상점 특수 장비는 사망 페널티로 인해 드롭되지 않습니다.
※ 안전 구역에서 사망 시 장비는 사망 페널티로 인해 드롭되지 않음
※ 사망 페널티 시, 현재 착용 중인 장비가 우선적으로 손실되며, 장비를 복구한 후에도 수동으로 다시 착용해야 합니다..
※ 높은 확률, 낮은 확률은 현재 방안 검토 중이며, 수치 확정 후 수정 공지에서 안내 예정
※해당 안건 조정 후, 원래 8월 25일 몬스터 드롭 금화 -30%도 원래 금액으로 조정됩니다.

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